Óculos VR travando no Wi-Fi? Onde o roteador deve ficar
Um headset quer um link rápido e estável com um aparelho que fica girando no meio da sala. Quase nenhuma casa está pronta para isso por acaso.
Neste guia
Um headset de VR como o Meta Quest usa o Wi-Fi de duas formas bem diferentes, e cada uma pede coisas diferentes.
Dois usos, dois níveis de dificuldade
- Jogo autônomo. Os jogos rodam no próprio headset. O Wi-Fi serve para downloads e multiplayer online. É como um console: precisa de conexão estável, não enorme. Veja lag em jogos online no Wi-Fi.
- VR de PC sem fio. O jogo roda num computador e chega ao headset como vídeo, enquanto os movimentos da cabeça voltam no sentido contrário. É o trabalho mais difícil que o Wi-Fi de casa recebe: muitos dados, quase nenhuma tolerância a atraso, para um aparelho que não para quieto.
A maior parte das queixas de travadinhas, imagem em blocos e atraso é do segundo.
O que a VR de PC sem fio precisa
As orientações dos fabricantes e de quem conseguiu fazer funcionar se resumem a quatro pontos:
- O computador fica ligado ao roteador por cabo. Só o último trecho, do roteador ao headset, deve ser sem fio.
- O headset fica em 5 GHz ou 6 GHz, nunca em 2,4 GHz.
- O roteador ou ponto de acesso fica no mesmo cômodo do espaço de jogo, à vista, de preferência no alto. Uma parede só já costuma ser demais.
- Pouca coisa mais divide esse link. Muitos jogadores colocam um ponto de acesso só para o headset: veja ponto de acesso ou nó mesh.
Um nó mesh repassando sem fio para o headset raramente funciona bem, porque os dados cruzam o ar duas vezes: veja ligação por cabo entre os nós.
Sobre o 6 GHz
Os headsets mais novos aceitam a faixa de 6 GHz. Ela é limpa e rápida, e tem o menor alcance de todas: boa no mesmo cômodo, fraca atrás de uma parede. Veja o Wi-Fi de 6 GHz. Alguns jogadores também relatam travadinhas em 6 GHz que somem em 5 GHz. Se a faixa nova se comporta mal, tente a antiga antes de comprar qualquer coisa.
O seu corpo faz parte do problema
Em VR você gira. Em metade da sessão a sua cabeça e o seu corpo ficam entre o headset e o roteador. Por isso a altura conta: um ponto de acesso instalado no alto enxerga o headset por cima dos seus ombros. Veja a altura do roteador.
Confira o próprio espaço de jogo
Antes de comprar um ponto de acesso dedicado, descubra o que o seu espaço de jogo recebe hoje. Fique no meio dele com o WiFi Heatmap, meça, e depois meça ao lado do roteador. Se os dois forem muito diferentes, a resposta é posição: mudar o roteador de lugar ou levar um ponto de acesso para o cômodo por cabo.