Jogar no modo portátil pela casa: onde o Wi-Fi desiste
No dock o console tem um lugar só para se preocupar. Nas suas mãos, tem a casa inteira.
Neste guia
Um Switch, um Steam Deck ou qualquer console portátil tem um hábito que TV e computador de mesa não têm: ele vai com você. Por isso é o primeiro aparelho a encontrar os cômodos onde o Wi-Fi para sem avisar, geralmente no meio de uma partida online.
Onde jogar no portátil dá errado
- Na cama. Os quartos costumam ser os cômodos mais longe do roteador, e o console fica baixo, debaixo do edredom, com o seu corpo entre ele e a porta: veja o Wi-Fi fraco no andar de cima.
- Na ponta do sofá. Um lugar pode ser bom e o do lado ruim, principalmente com uma TV grande ou um painel no caminho: veja o Wi-Fi cai só em um ponto.
- Na varanda ou no terraço. A conexão para na porta de vidro: veja Wi-Fi na varanda.
- No banheiro. Azulejo, canos e espelhos: veja por que não tem Wi-Fi no banheiro.
- No quintal. Veja Wi-Fi no quintal.
Por que um portátil sofre mais que um celular
- Você segura com as duas mãos, baixo, no colo. O corpo é quase todo água, e água absorve Wi-Fi. Um celular segurado na sua frente tem o caminho mais livre.
- Jogo online perdoa menos do que rolar uma página. Uma página que carrega meio segundo depois, tudo bem. Uma partida que trava meio segundo, não: veja latência e jitter.
- Ele fica preso ao nó errado. Quando você vai da sala para o quarto, o console pode continuar agarrado ao nó que ficou para trás: veja o celular não troca para o nó certo. Colocar em repouso e acordar, ou desligar e ligar o Wi-Fi, faz ele escolher de novo.
Hábitos que ajudam
- Reconecte depois de mudar de cômodo, antes de começar uma partida online.
- Sentado, não embaixo. Tirar o console de debaixo do edredom vale mais do que parece.
- Baixe antes de se mudar. Faça os downloads grandes no dock ou perto do roteador e depois jogue onde quiser.
- Deixe os jogos offline para os cômodos fracos.
- Se um cômodo importa, arrume esse cômodo: um nó no caminho até ele, não dentro: veja onde colocar o nó mesh.
Desenhe o seu mapa de "onde dá para jogar"
O jeito mais simples de parar de adivinhar é andar pela casa uma vez. Com o WiFi Heatmap você mede a cama, as duas pontas do sofá, a varanda e a escada, e recebe uma planta colorida conforme a conexão responde. Verde é jogo online, vermelho é um jogador. Leva dez minutos e poupa muita partida perdida.