Jogar no modo portátil pela casa: onde o Wi-Fi desiste

No dock o console tem um lugar só para se preocupar. Nas suas mãos, tem a casa inteira.

Publicado em · 2 min de leitura

Neste guia
  1. Onde jogar no portátil dá errado
  2. Por que um portátil sofre mais que um celular
  3. Hábitos que ajudam
  4. Desenhe o seu mapa de "onde dá para jogar"

Um Switch, um Steam Deck ou qualquer console portátil tem um hábito que TV e computador de mesa não têm: ele vai com você. Por isso é o primeiro aparelho a encontrar os cômodos onde o Wi-Fi para sem avisar, geralmente no meio de uma partida online.

Onde jogar no portátil dá errado

Por que um portátil sofre mais que um celular

  • Você segura com as duas mãos, baixo, no colo. O corpo é quase todo água, e água absorve Wi-Fi. Um celular segurado na sua frente tem o caminho mais livre.
  • Jogo online perdoa menos do que rolar uma página. Uma página que carrega meio segundo depois, tudo bem. Uma partida que trava meio segundo, não: veja latência e jitter.
  • Ele fica preso ao nó errado. Quando você vai da sala para o quarto, o console pode continuar agarrado ao nó que ficou para trás: veja o celular não troca para o nó certo. Colocar em repouso e acordar, ou desligar e ligar o Wi-Fi, faz ele escolher de novo.

Hábitos que ajudam

  1. Reconecte depois de mudar de cômodo, antes de começar uma partida online.
  2. Sentado, não embaixo. Tirar o console de debaixo do edredom vale mais do que parece.
  3. Baixe antes de se mudar. Faça os downloads grandes no dock ou perto do roteador e depois jogue onde quiser.
  4. Deixe os jogos offline para os cômodos fracos.
  5. Se um cômodo importa, arrume esse cômodo: um nó no caminho até ele, não dentro: veja onde colocar o nó mesh.

Desenhe o seu mapa de "onde dá para jogar"

O jeito mais simples de parar de adivinhar é andar pela casa uma vez. Com o WiFi Heatmap você mede a cama, as duas pontas do sofá, a varanda e a escada, e recebe uma planta colorida conforme a conexão responde. Verde é jogo online, vermelho é um jogador. Leva dez minutos e poupa muita partida perdida.